Placa de Video ROG Astral GeForce RTX™ 5080 16GB GDDR7 OC Hatsune Miku Edition

Cod #551584
Marcas Asus ROG
GPU y arquitectura: NVIDIA GeForce RTX™ 5080 con 10.752 núcleos CUDA, preparada para Ray Tracing y cargas de IA de alto nivel. Memoria de video: 16 GB GDDR7, interfaz 256 bits y 30 Gbps, ideal para gaming en 4K/8K y trabajos pesados de creación de contenido. Rendimiento y overclock: Boost Clock hasta 2790 MHz en modo OC (2760 MHz modo estándar), ofreciendo alto rendimiento de fábrica. Capacidad gráfica: Resolución máxima 7680 × 4320 (8K), soporte para hasta 4 pantallas, con HDMI 2.1b (x2) y DisplayPort 2.1b (x3). Plataforma y energía: PCI Express 5.0, conector 16 pines y fuente recomendada de 850 W, pensada para equipos de gama entusiasta.
Envio Gratis en compras de 1 o mas articulos y superiores a $450.000
Válido amba y zonas aledañas. Consultar - Paquetes menores a 60x60 cm y/o 30 kg-Lunes a Viernes

Motor gráfico

NVIDIA® GeForce RTX™ 5080

Rendimiento de la IA

1801 TOP

Estándar de bUs

PCI Express 5.0

OpenGL

OpenGL® 4.6

Memoria de vídeo

16 GB GDDR7

Reloj del motor

Modo OC: 2790 MHz Modo predeterminado: 2760 MHz (Boost Clock)

Núcleo CUDA

10752

Velocidad de la memoria

30 Gbps

Interfaz de memoria

256 bits

Resolución

Resolución máxima digital 7680 x 4320

Interfaz

Sí x 2 (HDMI 2.1b nativo)
Sí x 3 (DisplayPort 2.1b nativo)
Compatibilidad con HDCP Sí (2.3)

Soporte máximo de pantalla

4

Compatibilidad con NVlink/Crossfire

No

Accesorios

1 x Manual de configuración rápida 1 x Soporte para tarjeta gráfica ROG MIKU 1 x Velcro con gancho y bucle ROG MIKU 1 x Imán ROG 1 x Tecla para tarjeta gráfica ROG 1 x Regla PCB ROG 1 x Tarjeta de agradecimiento Edición HATSUNE MIKU 1 x Cable adaptador (1 a 3)

Software

Controlador ASUS GPU Tweak III y MuseTree y GeForce Game Ready y controlador Studio: descargue todo el software desde el sitio de soporte.

Dimensiones

357,6 x 149,3 x 76 mm 14,1 x 5,9 x 3 pulgadas

Fuente de alimentación recomendada

850 W

Conectores de alimentación

1 x 16 pines

Ranura

3.8 Ranura

SINCRONIZACIÓN DEL AURA

ARGB
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